Lords Of The Underworld Society
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 Charte L.O.T.U.S.

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AuteurMessage
Ripklaw
Commissar
Ripklaw


Nombre de messages : 85
Personnage joué : Zaroff / Killdozer / Jack O'Pumpkin
Date d'inscription : 08/10/2005

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MessageSujet: Charte L.O.T.U.S.   Charte L.O.T.U.S. EmptyLun 17 Oct à 2:15

CHARTE



- Les Grades :

- Mercenary : le grade le plus bas qui concerne en fait ceux qui souhaitent rentrer dans le SG. C'est donc, si tout se passe bien, un grade temporel, puisqu'après une période d'environs 15 jours (mais qui peut varier selon les personnes), le joueur sera intronisé officiellement dans le SG et changera donc de grade.
- Striker : membre régulier du SG, qui n'aspire qu'à grimper encore dans les sommets de la villainie, et de l'Underworld...
- Interrogator : membre de confiance, qui à la possibilité d'engager des Mercenary et de voir s'ils sont dignes d'être intronisés. Ils sont aussi les personnes référentes pour tous les Strikers.
- Executionner : véritables bras-droits au sein du SG, les Executionners sont responsables des intronisations, des promotions mais peuvent aussi éliminer un membre. Ils sont aussi sensés être des leaders sur le terrain et être de fins stratèges dotés de connaissances eclairées.
- Comissar : leaders du SG, ils peuvent bien evidemment faire les mêmes choses que les grades inférieurs, mais sont aussi responsables de la base et des raids.


- Les Rerolls :

Les Mercenary n'ont pas le droit de mettre de reroll dans le SG. Les Strikers et Interrogators ont droit à un reroll dans le SG. Les Executionners et les Comissars à deux rerolls. Tout ceci dans le but de ne pas trop encombrer le SG de rerolls, même si l'on comprend bien evidemment les cas de rerollite aigüe...


- Présence/Absence :

Nous ne sommes pas un SG hardcore au niveau du temps de jeu, donc nous n'avons pas d'exigences par rapport à çà, tout le monde est le bienvenue. Malgré tout, nous souhaitons limiter le nombre de jours d'absences à 30 jours (sauf cas particulier...), ensuite nous éliminons le personnage du SG (avec un mail d'explication).


- Couleurs & Costumes de SG :

CoV "oblige", plus ou moins, les membres de SG à jouer en mode SG afin de gagner un maximum de Prestige. Il est donc dans l'intérêt de tous de porter les couleurs de SG en combat. Nous proposerons aussi bientôt des designs de costumes correspondant aux divers grades. Alors, il sera donc vivement recommandé de consacrer l'un de ses costumes aux uniformes du SG.


- Comportement & Etat d'esprit :

- Même si nous ne sommes pas axé Roleplay, nous demandons aux joueurs désirant nous rejoindre des personnages recherchés, avec un minimum d'efforts au niveau du nom et du costume, et aussi un background sympa...
- Bien que ce soit evident, nous rappellons que tout échange d'enhancement, d'inspirations est gratuit entre les membres.
- Une fois que l'on joue entre membres du SG, eviter autant que faire se peut de teamer avec des inconnus ou même des joueurs hors-SG. Des exceptions peuvent etre tolerées, par exemple des joueurs connus du canal fr. ou bien des alliés de la Coalition... Les teams "à la sauvage" sont incertaines et font souvent retomber la bonne ambiance.
- Dans le même ordre d'idée, le SG doit être une priorité et l'on doit toujours aider un L.O.T.U.S. plutôt qu'un autre joueur. Si une team se monte, un esprit volontaire est toujours le bienvenu!
- Dans une mission indoor, toujours laisser les clues au "propriétaire" de la mission, à moins d'une autorisation de ce dit proprio. Je pense que lorsque qu'on fait un arc mission, il est plutot sympa de decouvrir ses clues... Par contre, lorsqu'il s'agit de bombes, par exemple, tout le monde peut s'y atteler.
- Ne jamais oublier que l'on est dans un jeu. Donc restez dans un esprit fun, de respect, et d'echange.
- Tout conflit interne est résolu par un grade supérieur.
- Sur le Forum et le chat ingame, le langage sms est prohibé. Exprimez vous en français correct, vous serez accueilli à bras ouverts, Parlez comme un charretier, et vous sombrerez dans l'oubli...

(Cette charte peut être l'objet de légères modifications...)
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